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De Scalable Game Design - Brasil
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(Bem vindos ao Scalable Game Design Brasil!)
 
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=Bem vindos ao Scalable Game Design Brasil=
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'''Notícias!''' '''[[I Workshop para Professores - 24 a 26 de julho de 2012]]'''
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=Bem vindos ao Scalable Game Design Brasil!=
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<tr><td style="padding: 0 1.5em; text-align: justify;" width="90% >O '''Scalable Game Design Brasil (SGD-Br)''' é um projeto de '''[[pesquisa]]''' sobre o ensino-aprendizado de '''[http://scalablegamedesign.cs.colorado.edu/wiki/Computational_thinking_(Portuguese) raciocínio computacional]''' associado ao '''[http://scalablegamedesign.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki Scalable Game Design]'''', uma iniciativa com longo histórico de sucesso capitaneada pelo [http://www.cs.colorado.edu/~ralex/ Prof. Alexander Repenning] na [http://www.colorado.edu Universidade do Colorado em Boulder]. O objetivo desta iniciativa nos Estados Unidos é inovar o ensino de Computação e também de Ciências e Matemática em escolas públicas dos Estados Unidos. A pesquisa brasileira é realizada na '''[http://www.puc-rio.br PUC-Rio]''', pelo '''[http://www2.serg.inf.puc-rio.br SERG]''' com apoio da '''[http://www.amd.com/us/aboutamd/corporate-information/corporate-responsibility/community/changing-the-game/ AMD Foundation]''' e agências de fomento  '''[http://www.faperj.br FAPERJ]''',  '''[http://www.capes.gov.br CAPES]''' e '''[http://www.cnpq.br CNPq]'''.
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Nossa meta com o '''SGD-Br''', no Brasil, é '''desenvolver tecnologia brasileira''' para estimular e apoiar o ensino-aprendizado de Computação em escolas de ensino fundamental e médio. Nossa pesquisa, pioneira no Brasil, conta com a parceria de três escolas localizadas nas cidades do Rio de Janeiro e Niterói. Em três anos de pesquisa, visamos - com nossos parceiros - obter uma sólida compreensão dos desafios, oportunidades e requisitos tecnológicos específicos para um programa mais amplo de educação para a Computação em escolas brasileiras.
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<font size="+1">'''Escolas Brasileiras'''</font><br /><hr>
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<font size="+1">'''Fomento à Pesquisa & Patrocinadores'''</font><br /><hr>
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[[Arquivo:Logo-amd.jpg|150px|link=http://www.amd.com/us/aboutamd/corporate-information/corporate-responsibility/community/changing-the-game/]]  
[[Arquivo:faperj.png]] [http://www.faperj.br FAPERJ] Processo E-26/110.153/2012)<br /><br /><br />
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[[Arquivo:faperj.jpg|150px|http://www.faperj.br|]] &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Arquivo:capes-logo.png|80px|]] &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Arquivo:cnpq-logo.jpg|100px|]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Arquivo:Techne.png|100px]]
<font size="+1">'''Website do Projeto Americano'''</font><br /><hr>
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[[Arquivo:150px-SGDlogo.jpeg]] [http://scalablegamedesign.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki Scalable Game Design International Wiki]<br /><br />
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Veja em [[Patrocinadores]] mais detalhes sobre nossos apoiadores atuais e pioneiros <br>
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<font size="+1">'''Instituições Parceiras'''</font><br /><hr>
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As atuais instituições parceiras do Scalable Game Design Brasil são:<br /><br />
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'''Escola pioneira''' <br> [[Arquivo:Coluni logo.png|link=http://www.coluni.uff.br/]]    Agradecimentos ao COLUNI por seu apoio ao projeto.<br />
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O Scalable Game Design é um projeto da Universidade do Colorado em Boulder, que visa reinventar o ensino de computação em escolas públicas nos EUA. <br>
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O '''Scalable Game Design Brasil (SGD-Br)''' é um projeto de ensino-aprendizado de '''[http://scalablegamedesign.cs.colorado.edu/wiki/Computational_thinking_(Portuguese) raciocínio computacional]''' associado ao '''[http://scalablegamedesign.cs.colorado.edu/wiki/Scalable_Game_Design_wiki Scalable Game Design]'''', uma iniciativa com longo histórico de sucesso capitaneada pelo [http://www.cs.colorado.edu/~ralex/ Prof. Alexander Repenning] na [http://www.colorado.edu Universidade do Colorado em Boulder]. O objetivo desta iniciativa é inovar o ensino de Computação e também de Ciências e Matemática em escolas públcas dos Estados Unidos. A estratégia adotada pelo projeto Scalable Game Design nos Estados Unidos é “reformar a educação relativa a Tecnologias da Informação (TI) de maneira sistêmica, explorando a noção de projeto de jogos escaláveis como abordagem que cuidadosamente equilibra aspectos educacionais e motivacionais da ''fluência em TI''. [[http://outreach.colorado.edu/programs/details/id/172 fonte]]” A plataforma que utilizamos é o '''AgentSheets''', um ambiente de programação visual orientado a objetos. ([http://www.agentsheets.com Leia mais sobre o AgentSheets])
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Nossa meta com o '''SGD-Br''' é estimular e apoiar o ensino-aprendizado de Computação em escolas de ensino fundamental e médio no Brasil. Sendo esta uma iniciativa sem precedentes no país, a estratégia que adotamos nestes estágios iniciais do SGD-Br é realizar programas-piloto com poucas escolas pioneiras na cidade do Rio de Janeiro e localidades adjacentes. Queremos assim obter uma sólida compreensão dos desafios, oportunidades e requisitos específicos de um programa mais amplo de educação para a Computação em escolas brasileiras. Para tal fim, fazemos investigações interdisciplinares em profundidade nas escolas parceitas, contando com um grupo de professores, pesquisadores associados e alunos de pós-graduação de duas universidades do Estado do Rio de Janeiro: a '''[http://www.puc-rio.br Pontifícia Universidade Católica]''' (PUC-Rio) e a '''[http://www.uff.br Universidade Federal Fluminense]''' (UFF).
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Em Junho de 2012 o projeto tem como escola-parceira o '''[http://www.coluni.uff.br Colégio Universitário Geraldo Reis]''' (COLUNI) da UFF (pioneiro no projeto, desde 2010). Em Agosto de 2012 terá início uma nova parceria com a '''[http://www.earj.com.br Escola Americana do Rio de Janeiro]''' e a '''[http://www.escolanova.com.br Escola Nova]'''.
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=''Ambientes de Trabalho''=
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* [http://www.serg.inf.puc-rio.br/polifacets Polifacets] ( [http://www.serg.inf.puc-rio.br/polifacets/view_html_help.lua?lg=pt_br&id_resource=81 Saiba mais] sobre o PoliFacets)<br />
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** [http://www.serg.inf.puc-rio.br/downloads/WNH.zip Script de Ajuda para uso do PoliFacets (WNH)]<br />
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* [http://scalablegamedesign.cs.colorado.edu/sgda/ Scalable Game Design ARCADE (Estados Unidos)]<br/>
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* [[Links para Downloads]]<br />
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=''Links''=
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= Publicações =  
[http://scalablegamedesign.cs.colorado.edu/sgda/ Scalable Game Design ARCADE (Estados Unidos)]<br/>
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==2013 ==
[http://www.agentsheets.com AgentSheets, Inc]<br /><br />
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* Mota, M.P.; Monteiro, I.T.; Ferreira, J.F.; Slaviero, C. and de Souza, C.S. (2013) On Signifying the Complexity of Inter-Agent Relations in AgentSheets Games and Simulations. To appear in the Proceedings of SIGDOC2013 (ACM DL)
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== 2012==
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* Marcelle Pereira Mota, Leonardo Serra Faria and Clarisse Sieckenius de Souza. 2012. Documentation comes to life in computational thinking acquisition with Agentsheets. In Proceedings of the 11th Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems (IHC '12). Brazilian Computer Society, Porto Alegre, Brazil, Brazil, 151-160.
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* Juliana Ferreira, Clarisse de Souza, Luciana Salgado, Cleyton Slaviero, Carla Leitão, and Fabio Moreira. 2012. Combining cognitive, semiotic and discourse analysis to explore the power of notations in visual programming. In IEEE Symposium on Visual Languages and Human-Centric Computing (VL/HCC) 2012. Sep 30 - Oct 4. Innsbruck, Austria. 101-108
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== 2011 ==
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* de Souza, C.S.; Garcia, A.C.B.; Slaviero, C.; Pinto, H.; Repenning, A. (2011) Semiotic Traces of Computational Thinking Acquisition. In Costabile, M.F., Dittrich, Y., Fischer, G. and Piccinno, A. (Eds.) End-User Development. Lecture Notes in Computer Science 6654, pp. 155-170. Springer Berlin / Heidelberg. 2011
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* de Souza, C.S. (2011) Computação como Meio de Criatividade. Artigo avulso distribuído sob licença Creative Commons Attribution- No Deriv's. SERG, 2011 (Veja o jogo correspondente no [Scalable Game Design Arcade])
  
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=''Links úteis'' =
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[http://scalablegamedesign.cs.colorado.edu/ Scalable Game Design (website ''sede'' nos Estados Unidos)]<br/>
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[http://www.agentsheets.com AgentSheets, Inc]<br /><br />
 
[http://www2.serg.inf.puc-rio.br SERG - Semiotic Engineering Research Group]<br/>
 
[http://www2.serg.inf.puc-rio.br SERG - Semiotic Engineering Research Group]<br/>
 
[http://www.inf.puc-rio.br Departamento de Informática da PUC-Rio]<br />
 
[http://www.inf.puc-rio.br Departamento de Informática da PUC-Rio]<br />
 
[http://www.puc-rio.br PUC-Rio]<br /><br />
 
[http://www.puc-rio.br PUC-Rio]<br /><br />
 
[http://www.addlabs.uff.br/ ADDLabs - Laboratório de Documentação Ativa e Design Inteligente]<br />
 
[http://www.ic.uff.br/apresentacao.php Instituto de Computação da UFF]<br />
 
[http://www.uff.br/ UFF]<br /><br />
 
 
 
[http://l3d.cs.colorado.edu/wordpress/ L3D - Center for LifeLong Learning and Design]<br />
 
[http://l3d.cs.colorado.edu/wordpress/ L3D - Center for LifeLong Learning and Design]<br />
 
[http://www.cs.colorado.edu Computer Science Department of the University of Colorado Boulder]<br />
 
[http://www.cs.colorado.edu Computer Science Department of the University of Colorado Boulder]<br />
 
[http://www.colorado.edu/ University of Colorado Boulder]<br /><br />
 
[http://www.colorado.edu/ University of Colorado Boulder]<br /><br />
 
 
[http://www.faperj.br/ FAPERJ - Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio de Janeiro]<br /><br />
 
[http://www.faperj.br/ FAPERJ - Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio de Janeiro]<br /><br />
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[http://www.amd.com/us/aboutamd/corporate-information/corporate-responsibility/community/changing-the-game/ AMD Foundation - Changing the Game]<br /><br />

Edição atual tal como 23h01min de 27 de março de 2014


Tabela de conteúdo

Bem vindos ao Scalable Game Design Brasil!

O Scalable Game Design Brasil (SGD-Br) é um projeto de pesquisa sobre o ensino-aprendizado de raciocínio computacional associado ao Scalable Game Design', uma iniciativa com longo histórico de sucesso capitaneada pelo Prof. Alexander Repenning na Universidade do Colorado em Boulder. O objetivo desta iniciativa nos Estados Unidos é inovar o ensino de Computação e também de Ciências e Matemática em escolas públicas dos Estados Unidos. A pesquisa brasileira é realizada na PUC-Rio, pelo SERG com apoio da AMD Foundation e agências de fomento FAPERJ, CAPES e CNPq.

Nossa meta com o SGD-Br, no Brasil, é desenvolver tecnologia brasileira para estimular e apoiar o ensino-aprendizado de Computação em escolas de ensino fundamental e médio. Nossa pesquisa, pioneira no Brasil, conta com a parceria de três escolas localizadas nas cidades do Rio de Janeiro e Niterói. Em três anos de pesquisa, visamos - com nossos parceiros - obter uma sólida compreensão dos desafios, oportunidades e requisitos tecnológicos específicos para um programa mais amplo de educação para a Computação em escolas brasileiras.

Apoio

Parceiros

Partners.png

Universidades

Universities.png

Fomento à Pesquisa & Patrocinadores

Logo-amd.jpg Faperj.jpg     Capes-logo.png        Cnpq-logo.jpg      Techne.png

Veja em Patrocinadores mais detalhes sobre nossos apoiadores atuais e pioneiros


Instituições Parceiras

As atuais instituições parceiras do Scalable Game Design Brasil são:

Earj-logo.JPG             LOGO ENG pequeno.png

Escola pioneira
Coluni logo.png Agradecimentos ao COLUNI por seu apoio ao projeto.

Matriz do Projeto

O Scalable Game Design é um projeto da Universidade do Colorado em Boulder, que visa reinventar o ensino de computação em escolas públicas nos EUA.
150px-SGDlogo.jpeg

Ambientes de Trabalho


Publicações

2013

  • Mota, M.P.; Monteiro, I.T.; Ferreira, J.F.; Slaviero, C. and de Souza, C.S. (2013) On Signifying the Complexity of Inter-Agent Relations in AgentSheets Games and Simulations. To appear in the Proceedings of SIGDOC2013 (ACM DL)

2012

  • Marcelle Pereira Mota, Leonardo Serra Faria and Clarisse Sieckenius de Souza. 2012. Documentation comes to life in computational thinking acquisition with Agentsheets. In Proceedings of the 11th Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems (IHC '12). Brazilian Computer Society, Porto Alegre, Brazil, Brazil, 151-160.
  • Juliana Ferreira, Clarisse de Souza, Luciana Salgado, Cleyton Slaviero, Carla Leitão, and Fabio Moreira. 2012. Combining cognitive, semiotic and discourse analysis to explore the power of notations in visual programming. In IEEE Symposium on Visual Languages and Human-Centric Computing (VL/HCC) 2012. Sep 30 - Oct 4. Innsbruck, Austria. 101-108

2011

  • de Souza, C.S.; Garcia, A.C.B.; Slaviero, C.; Pinto, H.; Repenning, A. (2011) Semiotic Traces of Computational Thinking Acquisition. In Costabile, M.F., Dittrich, Y., Fischer, G. and Piccinno, A. (Eds.) End-User Development. Lecture Notes in Computer Science 6654, pp. 155-170. Springer Berlin / Heidelberg. 2011
  • de Souza, C.S. (2011) Computação como Meio de Criatividade. Artigo avulso distribuído sob licença Creative Commons Attribution- No Deriv's. SERG, 2011 (Veja o jogo correspondente no [Scalable Game Design Arcade])


Links úteis

Scalable Game Design (website sede nos Estados Unidos)
AgentSheets, Inc

SERG - Semiotic Engineering Research Group
Departamento de Informática da PUC-Rio
PUC-Rio

L3D - Center for LifeLong Learning and Design
Computer Science Department of the University of Colorado Boulder
University of Colorado Boulder

FAPERJ - Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio de Janeiro

AMD Foundation - Changing the Game

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