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Em Junho de 2012 o projeto tem como escola-parceira o '''[http://www.coluni.uff.br Colégio Universitário Geraldo Reis]''' (COLUNI) da UFF (pioneiro no projeto, desde 2010). Em Agosto de 2012 terá início uma nova parceria com a '''[http://www.earj.com.br Escola Americana do Rio de Janeiro]''' e a '''[http://www.escolanova.com.br Escola Nova]'''.
 
Em Junho de 2012 o projeto tem como escola-parceira o '''[http://www.coluni.uff.br Colégio Universitário Geraldo Reis]''' (COLUNI) da UFF (pioneiro no projeto, desde 2010). Em Agosto de 2012 terá início uma nova parceria com a '''[http://www.earj.com.br Escola Americana do Rio de Janeiro]''' e a '''[http://www.escolanova.com.br Escola Nova]'''.
  
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[http://www.agentsheets.com AgentSheets, Inc]<br /><br />
 
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Edição de 13h39min de 26 de julho de 2012

Tabela de conteúdo

Bem vindos ao Scalable Game Design Brasil

Notícias! I Workshop para Professores - 24 a 26 de julho de 2012

     
Assista ao vídeo que apresenta o projeto Clique para a Computação.


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Parceiros

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Universidades

Universities.png

Escolas Brasileiras

Coluni logo.png COLUNI - Niterói, RJ

Patrocínio e Financiamento do SGD-Br

Faperj.png FAPERJ Processo E-26/110.153/2012)


Website do Projeto Americano

150px-SGDlogo.jpeg Scalable Game Design International Wiki

O Scalable Game Design Brasil (SGD-Br) é um projeto de ensino-aprendizado de raciocínio computacional associado ao Scalable Game Design', uma iniciativa com longo histórico de sucesso capitaneada pelo Prof. Alexander Repenning na Universidade do Colorado em Boulder. O objetivo desta iniciativa é inovar o ensino de Computação e também de Ciências e Matemática em escolas públcas dos Estados Unidos. A estratégia adotada pelo projeto Scalable Game Design nos Estados Unidos é “reformar a educação relativa a Tecnologias da Informação (TI) de maneira sistêmica, explorando a noção de projeto de jogos escaláveis como abordagem que cuidadosamente equilibra aspectos educacionais e motivacionais da fluência em TI. [fonte]” A plataforma que utilizamos é o AgentSheets, um ambiente de programação visual orientado a objetos. (Leia mais sobre o AgentSheets)

Nossa meta com o SGD-Br é estimular e apoiar o ensino-aprendizado de Computação em escolas de ensino fundamental e médio no Brasil. Sendo esta uma iniciativa sem precedentes no país, a estratégia que adotamos nestes estágios iniciais do SGD-Br é realizar programas-piloto com poucas escolas pioneiras na cidade do Rio de Janeiro e localidades adjacentes. Queremos assim obter uma sólida compreensão dos desafios, oportunidades e requisitos específicos de um programa mais amplo de educação para a Computação em escolas brasileiras. Para tal fim, fazemos investigações interdisciplinares em profundidade nas escolas parceitas, contando com um grupo de professores, pesquisadores associados e alunos de pós-graduação de duas universidades do Estado do Rio de Janeiro: a Pontifícia Universidade Católica (PUC-Rio) e a Universidade Federal Fluminense (UFF).

Em Junho de 2012 o projeto tem como escola-parceira o Colégio Universitário Geraldo Reis (COLUNI) da UFF (pioneiro no projeto, desde 2010). Em Agosto de 2012 terá início uma nova parceria com a Escola Americana do Rio de Janeiro e a Escola Nova.

Ambientes de Trabalho

PoliFacets
Script de Ajuda para uso do PoliFacets (WNH)
Scalable Game Design ARCADE (Estados Unidos)
Forum para Professores do Projeto
Links para Downloads


Links

Scalable Game Design(website sede nos Estados Unidos)
AgentSheets, Inc

SERG - Semiotic Engineering Research Group
Departamento de Informática da PUC-Rio
PUC-Rio

ADDLabs - Laboratório de Documentação Ativa e Design Inteligente
Instituto de Computação da UFF
UFF

L3D - Center for LifeLong Learning and Design
Computer Science Department of the University of Colorado Boulder
University of Colorado Boulder

FAPERJ - Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio de Janeiro

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