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De Scalable Game Design - Brasil
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Tabela de conteúdo

Scalable Game Design Brasil no Projeto Google in Education Summit

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o evento ocorreu nos dias 9 e 10 de novembro de 2013, na Escola Americana, e reuniu Professores Certificados pelo Google, instrutores certificados em Google Apps, engenheiros Google, entre outros. As apresentações demonstraram o uso de Google Apps para promover a educação no ensino fundamental e médio.

AgentSheets Day, no Colégio Militar do Rio de Janeiro

No dia 06 de novembro, no Colégio Militar do Rio de Janeiro ocorreu um "AgentSheets Day". O objetivo deste evento foi apresentar a alguns professores a proposta do Scalable Game Design Brasil, que visa levar o ensino de Raciocínio Computacional às escolas. Participaram professores de História, Química, Matemática, Português, Informática, Desenho e Geografia. Eles tiveram a oportunidade de conhecer o PoliFacets e reproduzir um jogo de PaintBall usando o AgentSheets.

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Apresentação de projetos na Feira da Cultura da Escola Nova

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Os alunos do 8 ano que participaram do projeto "Nós e a PUC" nesse semestre apresentaram aos pais e convidados seus projetos desenvolvidos utilizando o AgentSheets e o PoliFacets.

Celebração de encerramento do semestre na Escola Nova

No dia 24 de outubro houve o encerramento de mais um curso do projeto "Nós e a PUC" com alunos do 8° ano, com entrega de certificados e um café da manhã de confraternização.

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II Workshop para Professores

Professores participantes do II Workshop sobre Ensino de Raciocínio Computacional de Professores

Em agosto de 2013 foi realizado no Campus da PUC-Rio o II Workshop sobre Ensino de Raciocínio Computacional para Professores. Nesta edição, 10 participantes tiveram contato com o Polifacets e o AgentSheets. Tivemos a apresentação das experiências dos professores parceiros que haviam participado do SGD-Br no semestre anterior.

Nova versão do PoliFacets

Em março de 2013 foi lançada uma nova versão do PoliFacets. O PoliFacets permite explorar diversas facetas que auxiliam no melhor entendimento dos projetos criados no AgentSheets. Essas facetas vem sendo elaboradas a partir de estudos em conjunto com as escolas parceiras. O PoliFacets foi utilizado como base em nosso II Workshop para Professores.

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Parcerias com Escolas Nova e Americana

Fotos earj nova.jpg Em 2012 começaram as parcerias com a Escola Nova e com a Escola Americana do Rio de Janeiro para a realização de cursos extra-classes e intra-classe com os alunos das respectivas escolas. Desde então foram realizados 8 cursos, atingindo aproximadamente 80 alunos no total.


Na Escola Nova, o projeto se iniciou no segundo semestre de 2012 com dois grupos: alunos da turma de 5° ano, coordenados pela professora Lygia Moura e alunos do Ensino Médio, na disciplina de Literatura do professor Leonardo Gandolfi. No ano de 2013 duas turmas de 8° ano foram formadas, coordenadas pela professora Lygia Moura. Nessas turmas, alunos do Ensino Médio que participaram do projeto no ano anterior desempenharam o papel de monitores. O projeto contou também com a profesora Débora Duarte que participou como ouvinte das aulas.


No segundo semestre de 2012, a Escola Americana iniciou o projeto SGD-BR oferecendo um curso eletivo para alunos do Ensino Médio, "Game Programming Club", ministrados pela professora Mônica Araújo. No primeiro semestre de 2013 alunos da professora Florence Duarte, no curso de Digital Arts, tiveram o desafio de criar jogos de labirinto usando o AgentSheets. No segundo semestre de 2013 o Scalable Game Design Brasil foi incluindo dentro da disciplina de programação, ministrada pelo professor Tim Shirk.

I Workshop para Professores

Em julho de 2012 ocorreu o I Workshop para Professores, de 24 a 26 de julho de 2012. Participaram do evento 13 professores, das 3 escolas parceiras do projeto: o Colégio Universitário Geraldo Reis (COLUNI), a Escola Americana do Rio de Janeiro e a Escola Nova. Leia mais Iworkshop.jpg

Lançamento da versão 1.0 do PoliFacets (antigamante Exploratorium) em Julho de 2012

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Em Julho de 2012 foi lançada a primeira versão do PoliFacets, uma extensão do AgentSheets na Web onde professores e alunos participantes dos programas do projeto Scalable Game Design Brasil puderam explorar interativamente projetos de jogos e simulações. O sistema foi desenvolvido por pesquisadores do SERG e foi usado pela primeira vez no I Workshop para Professores com participantes do COLUNI, da Escola Nova e da Escola Americana do Rio de Janeiro. Os programas com alunos das escolas-parceiras, a partir do segundo semestre de 2012, passaram a utilizar o PoliFacets no processo de ensino-aprendizagem de raciocínio computacional.

Inauguração Oficial do Projeto em 2011

Em 28 de junho de 2011 o projeto Scalable Game Design Brasil (Clique para Computação) foi lançado oficialmente pelo prof. Roberto Salles, Reitor da Universidade Federal Fluminense erto (UFF) no Colégio Universitário Geraldo Reis (COLUNI). Estiveram também presentes à cerimônia, o Prof. Luiz Silva Mello, representando a Reitoria da PUC-Rio no evento e pais de alunos do COLUNI. Leia mais ProfRoberto-ProfaAnaCristina.JPG

Alex e Nadia Repenning visitam o projeto em Outubro de 2011

Da esquerda para a direita: Nadia e Alex Repenning, Carla Leitão, Luciana Salgado e Cleyton Slaviero
Em 21 de outubro de 2011 o Prof. Alexander Repenning, criador do projeto Scalable Game Design internacional, e Ms. Nadia Repenning, CEO da AgentSheets, Inc, visitaram o COLUNI. Na ocasião foi organizada uma exposição com todos os jogos produzidos pelos alunos das turmas de 2010 e 2011. Leia mais
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