Divulgacao

De Scalable Game Design - Brasil
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Tabela de conteúdo

Inauguração Oficial do Projeto em 2011

Em 28 de junho de 2011 o projeto Scalable Game Design Brasil (Clique para Computação) foi lançado oficialmente pelo prof. Roberto Salles, Reitor da Universidade Federal Fluminense(UFF) no Colégio Universitário Geraldo Reis (COLUNI). Estiveram também presentes à cerimônia, o Prof. Luiz Silva Mello, representando a Reitoria da PUC-Rio no evento e pais de alunos do COLUNI. Leia mais

Profa. Ana Cristina Garcia entrevistada pelo O Fluminense

A Coordenadora Geral do Projeto 'Clique para a Computação', Professora Ana Cristina Garcia, fala sobre como o projeto da UFF ensina estudantes a desenvolverem games de computador. [| Leia mais]

Alex e Nadia Repenning visitam o projeto em Outubro de 2011

Visita de Membros da Equipe Americana em Outubro de 2011.

Extensões para o AgentSheets em Desenvolvimento no SERG

  • Veja um sketch do [Exploratorium], um recurso para se explorar e aprender mais sobre a programação do AgentSheets. Ele contém explicações visuais e textuais, geradas automaticamente, sobre como funcionam games e simulações que tenham sido criados com o AgentSheets é para ser usado junto Applets e Relatórios gerados automaticamente por esta ferramenta.

    A demonstração do sketch só funciona corretamente se o seu browser invocar o Acrobat Reader para abrir arquivos PDF. O Exploratorium está sendo desenvolvido por Leonardo Faria, Marcelle Mota e Clarisse de Souza.

    Publicações Científicas

  • de Souza, C.S.; Garcia, A.C.B.; Slaviero, C.; Pinto, H.; Repenning, A. (2011) Semiotic Traces of Computational Thinking Acquisition. In Costabile, M.F., Dittrich, Y., Fischer, G. and Piccinno, A. (Eds.) End-User Development. Lecture Notes in Computer Science 6654, pp. 155-170. Springer Berlin / Heidelberg. 2011

  • de Souza, C.S. (2011) Computação como Meio de Criatividade. Artigo avulso distribuído sob licença Creative Commons Attribution- No Deriv's. SERG, 2011 (Veja o jogo correspondente no [Scalable Game Design Arcade])
  • Ferramentas pessoais
    Espaços nominais
    Variantes
    Ações
    Navegação
    Ferramentas